
abyssus abyssum invocat

baal
DEMON OF discord, paranoia and manipulation. master of disguise.

Inferni ardentis
Historia
La idea de Baal como demonio fue creada cuando el cristianismo volvió a los antiguos dioses en demonios y la demonología dividió a la población demoníaca del infierno en varias jerarquías. Así, Baal era el dios de la agricultura y la fertilidad en Canaán, convirtiéndose en un ángel caído y un demonio.Ba'al ( hebreo bíblico בעל , pronunciado [ˈbaʕal] , generalmente deletreado Baal en inglés), también llamado a veces "Bael", es uno de los principales siete príncipes del infierno en los escritos ocultos goéticos del siglo XVII y en la demonología cristiana, clasificado como el primer y principal rey en el Infierno, gobernando el Este. Según otros, Baal es un Duque del Infierno, con 66 legiones (o 72, dependiendo de a quién se le pregunte) de demonios bajo su mando.Se le menciona ampliamente en el Antiguo Testamento como el principal ídolo pagano de los fenicios, a menudo asociado con la diosa pagana Ashtaroth. Su nombre es una palabra semítica del noroeste y un título que significa "maestro" o "señor".Durante el período puritano inglés, Baal fue comparado con Satanás o considerado su principal asistente. Según Francis Barrett, ocultista inglés, a aquellos que logran evocarlo se les concede el artificio y los medios para hacerse invisibles y se les dota de inteligencia sobrehumana.

La connotación bíblica de Baal como deidad fenicia y dios falso, generalmente, se extendió durante la Reforma protestante para denotar cualquier ídolo, imágenes de santos, o la Iglesia en general. Poco se sabía de la adoración a Baal hasta que las excavaciones de Ugarit sacaron a la luz muchos objetos religiosos y cientos de tablillas de arcilla, que pasaron a conformar los Textos de Ras Shamra. Según la mitología cananea, su dios padre es El. Se lo conocía como «padre de todos los dioses», el dios supremo, «el creador», «el bondadoso». Uno de los hermanos de Baal y dios rival, es el dios semítico del caos y las tempestades, llamado Yam, cuyo culto rivalizó con el culto a su hermano de Baal, ambos hijos del dios principal El.En una de las tablillas, se hace alusión a un lamento, posiblemente acerca de la situación precaria de Yam, el dios del mar también llamado Nahar, que termina convenciendo al dios El, el dios supremo del panteón ugarítico, de respaldarle como rey de los dioses y del universo… Sin embargo, para poder hacerse al título de rey de los dioses, debe derrotar a su más claro oponente: Baal.
Él convoca a los dioses del Monte Safón, el equivalente ugarítico del Monte Olimpo de los griegos, a un banquete en el que deberán decidir a quién respaldarán en el duelo, si a Yam, que cuenta con la aquiescencia de El, o a Baal, que es visto como la deidad retadora y rebelde. El dios Kothar, dios de la artesanía, se inclina por Baal, mientras que Anat, diosa de la guerra también llamada Astarté en las tablillas, mantiene una posición más respetuosa de la voluntad de El. A pesar de la postura de Kothar, El le ordena que le construya un palacio a Yam, ya que sin palacio no podría regir en Safón. Esto enfurece a Baal y marca el preludio de la contienda.Baal declara la guerra a Yam, lo cual implícitamente también es una declaratoria de guerra contra El, y El le ordena a Baal que se someta a Yam. Baal no accede y afrenta a su hermano, matando a unos de sus mensajeros, y tras algunos discursos que no se conservan en las tablillas, el texto describe el combate entre Yam y Baal. Desciende al mar, que es la morada natural de Yam, e intenta matarlo, sin éxito. Cuando la batalla se encuentra prácticamente perdida, el dios Kothar le regala a Baal dos armas mágicas que logran darle la victoria. Finalmente, Baal se dirige adonde su padre El para solicitarle que le reconozca como el líder legítimo de los dioses.Tras su victoria contra Yam, Baal recibe el respeto de su hermana y esposa, la diosa Anat, quien se da cuenta de que sin un palacio, Baal no podrá gobernar sobre los dioses. Anat, entonces, se dispone a convencer a El de autorizar la construcción de dicha mansión; como sabe que posiblemente El se opondrá, ella manifiesta su disposición a hacer uso de medios violentos para lograr su cometido. No se tiene registro de la respuesta de El, pero se sabe que Anat tuvo que lograr el consentimiento de Asera (esposa de El), los demás hijos de El y Asera, y Yam (que aparece vivo de nuevo, aunque esto posiblemente se deba a que este subtema no posee unidad redaccional con el anterior). Asera convence a El de legitimar a Baal y de darle un palacio. El palacio es construido para deleite de Anat y de Baal, y Baal procede a exigirle al dios del inframundo, Mot, que reconozca su autoridad.
El combate entre Baal y Mot
Mot resuelve no someterse a Baal, en represalia por la derrota de Yam. Mot es el dios de la muerte y del inframundo (la palabra mot en hebreo, מות, significa muerte). Baal, sorpresivamente, se rinde ante Mot, y acepta descender al inframundo para morir, bajo la condición de que siga habiendo fertilidad en la tierra de los humanos. La mitología ugarítica explicaba la muerte como el ser "tragado" por las fauces del hambriento Mot, y Baal, aún siendo un dios, estaría sometido a esta misma mortalidad.Baal desciende al inframundo y muere, lo cual genera los lamentos de El y Anat, aunque Anat sospecha que El y los demás dioses secretamente se alegran de la muerte de su esposo: con Baal muerto hay que buscar quién lo reemplace como rey de los dioses, y El elige a Athtar. Este dios, sin embargo, se comprueba incapaz para ejercer esta función, lo cual deja a Mot como el único posible heredero al trono. Un eventual reino de Mot conllevaría la extinción de la vida en la tierra, y por eso Anat decide ir a rescatar a su difunto esposo Baal del vientre de Mot, para así hacerlo regresar a la vida.Cuando, en efecto, Anat desciende a luchar contra Mot y lo mata, logra revivir a Baal, lo cual alegra a los dioses de Safón, especialmente a El, que veía con preocupación un reinado de Mot. Anat, junto con Shapash, el dios sol, buscan el cuerpo revivido de Baal. Él, no obstante, no puede subir al trono inmediatamente, sino que debe luchar contra Mot para ganarse su título (Mot, como se ve, muere y no muere, lo cual es típico de la teología de Ugarit).Se siguen varios enfrentamientos encarnizados entre Baal y Mot, hasta que el debilitado Mot se rinde, aconsejado por Shapash.

Diabolus Vobiscum
personalidad
Baal es un poderoso, malévolo y encantador demonio, una criatura de gran sabiduría, poseedor de un carácter de suma franqueza y poca sutileza. No miente y su personalidad es muy sobria, tanto que puede llegar a agradar por su amigable perspicacia. Habla con voz ronca y gruesa, agradable al oído ante la seductora musicalidad con la que conversa.Es inteligente y astuto, y aunque es un demonio con inmensas habilidades sobrenaturales, usa principalmente disfraces y la manipulación que posee sobre la percepción de otros para obligar a sus enemigos a enfrentarse entre ellos. Baal es arrogante y tiende a menospreciar a la humanidad al verles como seres insignificantes y, como tal, no tiene intención de cumplir las promesas con los que hace tratos.Suele llevar cenizas en el bolsillo del elegante traje obsidiana que viste, mas no se conoce con qué fin en particular.

Semper Invictus
HABILIDADES
Inmortalidad
Baal es inmortal, por lo que no puede ser asesinado por medios naturales. Solo el Necronomicón tiene el poder para derrotarlo, mas no matarlo.
Fuerza y durabilidad sobre-humanas
Si bien le resulta extremadamente fácil vencer humanos y deadites mediante el uso de la fuerza bruta en combate, Baal es un demonio que se inclina más por sus capacidades mentales que en su fuerza y, como tal, prefiere manipular a otros usando su telepatía.
Body-jumping
Baal es capaz de robar pieles humanas y utilizar las voces de sus víctimas sin ser notado... La única debilidad de este poder es que la piel está suelta y se puede arrancar.
Sin embargo, la verdadera capacidad de salto corporal de Baal se demuestra cuando su cuerpo está siendo destruido y transfiriere su esencia al individuo más cercano.
Control mental
La habilidad característica de Baal es seducir y deformar las mentes de los demás a su antojo, aunque algunos, como Ash Williams, pueden resistirlo en mayor grado que otros.
manipulación de la percepción
Baal puede aparecerse con frecuencia y comunicarse con otros, sin que nadie se dé cuenta de que está allí realmente: solo la persona con la que está hablando es capaz de verlo. Baal también es capaz de crear ilusiones menores, aunque parece haber una limitante en su poder, ya que para convencer a Ash Williams de que estaba en un hospital psiquiátrico, tenía que llevar a Ash físicamente a uno real y tener personas físicamente allí. Aunque disfrazado por sus ilusiones, Baal no parecía poder proyectar una realidad real alrededor de Ash y necesitaba una base física para manipular su mente.
invocación

Baal cuenta con leales secuaces que pueden ser invocados por su propia mano y usando un encantamiento que se encuentra dentro del Necronomicon Ex-Mortis. Estos engendros con apariencia humanoide tienen la piel gris, con presencia de alopecia, dientes con terminaciones filosas como los de un tiburón y los ojos completamente negros y carentes de vida. Al igual que un humano, pasan por etapas del desarrollo; sin embargo, el lapso que ha de transcurrir para que estos seres pasen de niños a adultos es de apenas meses y no años.Entre las habilidades de estos demonios, destacan la capacidad de transformar e imitar las sombras de otros individuos, usando esto como una forma de ataque, manipulación y sigilo cuando capturan víctimas desprevenidas; negación de la inmortalidad; generación de apéndices, pudiendo alargar partes del cuerpo para infligir dolor y el factor de curación regenerativo. Cuando se lesionan en combate, la carne de los engendros se reparará a sí misma de cualquier ataque físico, como apuñalamiento o trituración. Lo único que puede dañar completamente a estos demonios resultando en la muerte es un arma de falsificación sobrenatural.
Además, estas criaturas son excelentes trepadoras y tienen cuerpos flexibles que les otorgan una maniobrabilidad impresionante.Cabe destacar que son, realmente, progenie de Baal; como tal, él no se toma su paternidad a la ligera y llega a sentir genuino pesar y desconsuelo cuando son heridos o mueren.